Guia de Computação gráfica com software livre

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# Computação gráfica para todos

# Trabalhando com imagens


» gThumb, o editor de imagens que você não conhece
» Inkscape
» O básico do GIMP, parte 1
» O básico do GIMP, parte 2
» O básico do GIMP, parte 3
» Introdução ao QCad

# Modelagem 3D


» Blender 3D, parte 1 (capítulos 1, 2 e 3)
» Blender 3D, parte 2 (capítulos 4, 5 e 6)
» Blender 3D, parte 3 (capítulos 7, 8 e 9)
» Introdução ao Blender Nodes
» Pirando na batatinha com o Blender e Python
» Testando o Flex SDK + Papervision 3D + Blender 3D

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